
2026년 7월, 암호화폐 역사에서 처음으로 결제 사용자가 거래(투자) 사용자를 넘어섰습니다 😮 Bitget Wallet 1억 명 달성 발표에서 나온 수치인데, 이게 왜 중요한지 정리해봤습니다.
✔ 결제가 투자를 처음 넘었다
Bitget Wallet 일일 결제 사용자 > 거래 사용자. 플랫폼 출시 후 최초. 사용자 1억 명 중 절반 이상이 동남아·아프리카·라틴아메리카에 있습니다.
✔ 이머징마켓이 먼저인 이유
은행 송금 수수료 $20~50 vs 스테이블코인 송금 $0.1 미만. 300배 차이. 필리핀 해외 근로자, 나이지리아 달러 보유자, 방글라데시 프리랜서에게 스테이블코인이 실질적 해결책입니다.
✔ 카드 지출 191% 급증
Bitget Wallet Card 15만 장 발급, 2026 상반기 카드 지출 $3,100만(+191%). 이머징마켓만 따지면 +416%. 쓰는 사람이 빠르게 늘고 있습니다.
✔ 스테이블코인이 핵심
이머징마켓 결제 급증의 주인공은 비트코인이 아닌 USDT·USDC. 가격이 안정적이라 결제에 적합. 글로벌 스테이블코인 잔액 2,000억 달러 돌파.
✔ 시장 전체에 뭘 의미하나
결제 실수요 ↑ → 코인 수요 기반 안정화. 투기 수요만으로 움직이던 구조에서 실수요가 더해지면 가격 변동성이 줄어드는 방향입니다.
더 자세한 시장 규모 계산이랑 스테이블코인 송금 비교는 아래 네이버 글에서 👇
👉 https://blog.naver.com/jstorylab88/224353051459
※ 이 글은 투자 정보 제공 목적이며, 투자 판단과 책임은 본인에게 있습니다.
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